Hier finden Sie Infromationen zum GTA - C0Ps Against Criminals [Cac] Modus











Dieser Modus beinhaltet zwei Teams.
Polizisten / C0Ps & Räuber / Flüchter.

Dieser Modus wird nicht ausgezahlt.
Er ist gedacht für Vergnügen & Unterhaltung.

Geschätzte Spielzeit pro Runde:
20 - 30 Minuten (Abhängig von Spielweise)


Regelwerk:
- Das Radar ist während dem Spiel-Modus auszuschalten und nicht zu benutzen.
- Mit einem beschädigten Fahrzeug an einem Zielpunkt anzukommen und abzuschließen ist nicht möglich.
- Räuberfahrzeuge dürfen nicht unauffällig aussehen. [Keine schwarzen, grauen oder NPC-ähnlichen Fahrzeuge]
- Nach einem Überschlag ist die Weiterfahrt nicht gestattet.

Scheinwerfer:
- Es ist untersagt sich in der Nacht ohne Scheinwerferlicht fortzubewegen.
- Scheinwerferabdeckungen sind nicht erlaubt. Dies gilt für Frontlampen und Hecklampen.
- Im Stillstand ist ein Ausschalten der Scheinwerfer erlaubt.

Gefangennahme:
1, Einen Räuber aus seinem Fahrzeug schießen.
2, Den Räuber nach seinem Respawnen finden, bevor dieser von einem seiner Komplizen abgeholt werden kann.
3, Den Räuber tasern. - Dieser ist dadurch dazu verpflichtet sich zu stellen und bei den Polizisten einzusteigen -
4, Den Räuber umgehend zum Polizei-Startpunkt transportieren.

- Eine Befreiung ist nur während des Abtransport durch eine Auseinandersetzung mit den Polizisten möglich.
- Nachdem der Gefangene am Polizei-Startpunkt angekommen ist, ist keine Befreiung mehr möglich.


Ziel - Polizei

Lokalisieren der Räuber
Verfolgen der Räuber
Fangen der Räuber

Ziel - Polizei Helikopter

Lokalisieren der Räuber
Verfolgen der Räuber
Weiterleiten der Räuberpositionen

Ziel - Räuber

Aus der Startbank fliehen
Den Polizei-Helikopter abhängen
Bei einem Fluchtpunkte ankommen


WICHTIGE FAHRZEUGSCHÄDEN

- Fehlende Karosserie Teile [Türen, Stoßstangen, etc.]
- Geplatzte Reifen
- Kaputte Scheinwerfer [Nachts]

UNWICHTIGE FAHRZEUGSCHÄDEN

- Kaputte Scheiben
- Rücklichter
- Motorhauben


Startpunkte

Version 1:
   Räuber = Vinewood Mitte Pazific Bank oberes Stockwerk
   Polizei  = Vinewood Police Deartment Haupteingang

Version 2:
   Räuber = Pillbox Hill Simon's Autohaus
   Polizei  = Pillbox Hill FIB Untergrundparkplatz

Version 3:
   Räuber = La Mesa Ammu-Nation / Murrieta Heights Laden
   Polizei  = La Mesa Police Department Parkplatz

Version 4:
   Räuber = Strawberry Discount Store
   Polizei  = Parkhaus hinter dem Rancho Polizei-Abschleppplatz

Schäden bei Polizei - Fahrzeugen

Bei wichtigen Fahrzeugschäden:
Der Verunfallte muss von einem Team-Mitglied abgeholt werden
UND
In dessen Wagen weiter mitfahren
ODER
Zur Morse Murtal Zentrale gefahren werden

Schäden bei Räuber - Fahrzeugen

Bei wichtigen Fahrzeugschäden:
Der Verunfallte muss ohne Umwege zur Werkstätte fahren
ODER
sich von einem Team-Mitglied abholen lassen
ODER
sich der Polizei ausliefern.


Fahrzeuge - Polizei: Normal C0p Cars

 

  • Coquette D10 Pursuit
    Kosten: $4.215.000 - [WCC] - [Cop Car]

  • Bravado Gauntlet Interceptor
    Kosten: $4.065.000 - [WCC] - [Cop Car]

  • Vapid Caracara Pursuit
    Kosten: $4.001.250 - [WCC] - [Cop Car]

  • Canis Terminus Patrol
    Kosten: $3.843.750 - [WCC] - [Cop Car]

  • Bravado Dorado Cruiser
    Kosten: $3.753.750 - [WCC] - [Cop Car]

  • Western Polizei-Motorrad
    Kosten: $3.720.000 - [WCC] - [Cop Car]

  • Vapid Dominator FX Interceptor
    Kosten: $3.712.500 - [WCC] - [Cop Car]

  • Bravado Greenwood Cruiser
    Kosten: $3.682.500 - [WCC] - [Cop Car]

  • Declasse Impaler LX Cruiser
    Kosten: $3.600.000 - [WCC] - [Cop Car]

  • Declasse Impaler SZ Cruiser
    Kosten: $3.540.000 - [WCC] - [Cop Car]

  • Vapid Stanier LE Cruiser
    Kosten: $3.517.500 - [WCC] - [Cop Car]

  • Faction Custom
    Kosten: $3.112.500 - [WCC] - [Cop Car]

  • Vapid Zivil-Streifenwagen
    Kosten: $2.962.500 - [WCC] - [Cop Car]

  • Declasse Park Ranger
    Kosten: $2.235.000 - [WCC] - [Cop Car]

Fahrzeuge - Polizei: Design C0P Cars

 

  • Übermacht Sentinel GTS
    Kosten: $1.629.000 - [SSS] - [Design: ?]

  • Albany Brigham
    Kosten: $1.499.000 - [SSS] - [Design: Ghosts Exposed]

  • Karin Boor
    Kosten: $1.280.000 - [SSS] - [Design: N.O.O.S.E.]

  • Lifeguard
    Kostenlos an einer Lifeguard-Station aufzufinden

  • Blazer Lifeguard
    Kostenlos an einer Lifeguard-Station aufzufinden


  • Canis Terminus
    Kosten: $1.877.500 - [SSS] - [Imani-Tech] - [Design: Enduro Fortes]

  • Declasse Tulip M-100
    Kosten:
    $1.658.000 - [SSS] - [Design: Zeit für Donuts]

  • Bravado Buffalo STX
    Kosten: $1.612.500 - [SSS] - [Imani-Tech]

  • Benefactor Panto
    Kosten: $85.000 - [SSS] - [No Special Car]

Helikopter - Polizei

 

  • Buckingham Conada
    Kosten: $1,837,500 - [ET]

  • Maibatsu Frogger
    Kosten: FREE - [ET]

     

  • Maveric Helicopter / Police Helicopter
    Kostenlos auf dem Dach eines Police Departments aufzufinden
    Kostenlos durch die Vorbereitung des Union Depository-Mini-Heist

Verbotene Räuber - Klassen:
- Supersportwagen
- Sonderfahrzeuge
- Bewaffnete Fahrzeuge
- Gepanzerte Fahrzeuge
- Elektro Wagen
- HSW Fahrzeuge

Ausnahmen:
- Sultan RS
- Banshee 900R

Verbotene Räuber - Fahrzeuge:
- Enus Paragon R
- Enus Paragon S
- Grotti Itali RSX
- Grotti Itali GTB
- Grotti Itali GTO
- Lampadati Corsita
- Lampadati Novak
- Obey 10F
- Obey 10F Custom
- Ocelot Pariah


Webseiten-Abkürzungen:

[BOM] = Benny's Original Motorworks
[WCC] = Warstock Cache & Carry
[LM] = Legendary MotorSport
[ET] = Elitás Travel
[SSS] = Southern Sanandreas Superautos

Cops-Räuber-Relationen:

   5 COPS - 1 RÄUBER
   8 COPS - 2 RÄUBER
 11 COPS - 3 RÄUBER
 14 COPS - 4 RÄUBER
 [Pilot nicht eingerechnet]


Bewaffnungen - Polizei

Taser / Leuchtpistole / WM-29 / Navy-Revolver
Dienstgewehr
Einsatz-PDW
Schlagstock / Taschenlampe
Tränengas

Bewaffnungen - Räuber

Kaliber .50 / Leuchtpistole / Schwere Pistole
Militärgewehr
Sturm-MP
Messer / Klappmesser
Molotowcocktail


Spielmouds - Cover

MAP-Varianten: Startpunkte


MAP-Varianten: Fluchtpunkte


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